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軍竜ラプトルカーネル

RithedTlooperRaptleCarnel_today.jpg
ラプトルシリーズのグレード3
たちかぜ らしいけど、まあ・・・うん、ディスアドデカイですかね~
要求値を一気に+15000とか出来るのは確かにでかいんですが、コストが重い・・・

あと、似たようなコストのデュークドラゴン
あっちと比べるとディスアドが1多いのに完全ガードのケアが全く出来ない点
更にデュークはトリガーという運の要素も絡むと更にアドが出てくる可能性がある点
それらで劣っている感がしないわけでもないので、う~ん・・・

ちなみに、LB使う場合、コストとして適当なものとしては
・スカイプテラ
・ブライトプス
・ドラゴンエッグ
限定条件化のみで スパークザウルス ブラストザウルス
辺りでしょうかねぇ・・・

ブラストザウルスなら結構高い確率で攻撃回数増やせるんで良さそうとは一瞬思いました
素のパワーが9000しかないので、同時にスパークザウルスを出したところで5000要求が関の山
下手したらアタックどこにも通らないのに手札2枚のディスアド出しかねないので使い方は考えたいですね
まあ、なんか

グレード1 パワー6000 シールド5000 クリティカル1
自【R】:あなたの<< たちかぜ >>のリアガードが退却した時、あなたの<< たちかぜ >>のヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドする。
レアリティRRR

なんていう効果持ったユニットが登場したらブラストザウルスも一気に使いやすくなるんじゃないですかね
正直、ピンポイントなコンボカードですけども
でも、悪用できそうでできなさそうな絶妙なラインかも・・・?
残念ながら ぬばたま と合わせるには難しそうな性能です←

まあ、なんていうか、少し残念な性能な感じしますかね、カーネルさん
他のカードに期待しときます
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THEダーク・ディクテイター

THEDarkDikTater_today.jpg
ヴァンガードファイターたるものTHEは基本ですよね(何の話だ
え~と、シャドパラ版アルフレッドのような感じのカードですね
何気にブースト出来ない効果を持った2体目のユニット?(他に忘れてたらごめん

まあ、展開力は高めのシャドパラですし騎士王と殆ど同じような感覚で使えるでしょうね
というわけで、今回私が考察するのは最後の効果、一番下の奴ですね
V登場時”SB3で“前衛”両方にパワー+5000
というわけなのですが、まあ、強調した部分がネックですよね
今のところFVがフルバウしか選択肢がないのでSB3は実際そこまで問題じゃないんで(ライドしたらちょうどソウル3

というわけで、タイミングなどについて
これが、起動能力なら問題はないんですよ
ただ、ライド時なので、最短で3ターン目
ですが、普通3ターン目に前衛が2体いる状況というのはあまりないですよね
あと、ダメージもまだあまり与えられてませんし、ダメージを稼ぐという目的での使用になりますね(あくまで最短の話
正直、1体パンプの為だけにSB3というコストは払いたい気はしませんね
フルバウ→ジャベリン→BDと来ているならPBDという選択肢もあるわけですから
そうなると、PBDにライドした時の為にソウルのBDを残しておきたいところ
はい、もう私が言いたい事は分かりますね
これ、最短ライドよりも再ライドで効果を使う方が建設的なように考えます
あと、そこまでの削りなどとしてPBDはなかなか最適なように思います
V裏をコストにしても、その後のディクテイターさんには関係ないですからね
4000だろうが、なんだろうが関係ないですし
ディクテイターでネヴァンパンプしても意味ないですし!
まあ、無理に使う必要のある効果とも思えないので戦略の組み立て自体は各人の自由なところかと思います

そんな感じで今日の記事は終わります

極・限・粉・砕!!マッスル~ゥ、ヘラクレスッッッ!!!

massule_today.jpg
鳥みたいな兜を被っていますが、どこら辺がヘラクレス・・・
鳥 みたいな 兜 ・・・トリカブト!?
なわけないか
鳥みたいなの被ってるヘラクレスオオカブトなんですかね
鳥 みたいなの被ってるヘラクレスオオ カブト ・・・トリカブト!?

いや、実際には多分筋肉ムッチョでマッスルなヘーラクレース(ギリシャ神話の英雄)なんで、上のは全く関係ありません
鳥っぽい兜なのはそこに由来するものなんですかね、詳しくはご自分でお調べください
ここはカードゲームの話をする場所です
え? 最初にずらしたは私だって? ・・・・・・さぁ~考察行きましょうか!

とりあえず、こいつ使うのならリアガードがいいですよね
でも、リアガードに出すとハングリー・ダンプティでも良くないかって思ったり
こいつを採用する利点としては、まあ、ドグーとハングリーを採用する枠ないけどG3の枠余ってる とかいう時
要はコスト回復は欲しいけどG1とG2の枠がカッツカツっていう時に採用されるカードでしょうね
実際、ノヴァでそんなにコスト回復したいって状況が多いかって質問はノヴァ使いさんに聞いてみてください
殆どの方が「そんなにいらない。最悪レッド・ライトニングで間に合う」と答えるでしょうね!
とりあえず、ユニット設定準拠でパフォーマンスに富んだユニットという扱いで良いのではないでしょうか
外見的には結構好きですよ!
使うか否かって言われたら否ですが(ォィ

そんなわけで本日は考察を終了します
それではまた次回お会いしましょう hoheでした

MISSスプレンダー

miss_today.jpg
ブロケードと似てるようで違うのはV時限定でないことですね
オマケにV指定もなし
これはノヴァグラの派遣向きユニットという捉え方でも問題ないでしょう
まあ、スタンドしてからの攻撃をインターセプト封じて行えるという面が非常に優れてるかなとも思います

というのも、余裕のない状況で最初にこのユニットでアタックすると確実に相手は手札からガード
続くVの攻撃もガードするのですが、耐え切って反撃するさいにアタッカーは残したいため手札からガード
まあ、手札に前衛張れるのがいれば問題ありませんけどね
で、そこのVアタック時にスタンドゲットしてしまったらこのアタッカー温存が裏目に出て死ぬという
なので最終攻撃時にスタンド来るとか匂わせておけばうまくいけば相手の反撃を止められる
あるいはそのままインターセプトを無視してトドメに持っていける
とまあ、そんな風にデザインされたカードでしょうな
だからこそスタンド手段に長けたノヴァグラップラーなのでしょうし

まあ、デスアーミー・ガイ+ジョーカーが効果発動して殴ってるラインが起き上がる方が爆発力ありますが
パワー押しの目立ったノヴァグラに登場したトリッキーカードですし、お好きな方は多そうですね

あと、ブロケードとスプレンダーどっちが強い? とか聞かれそうですが、どっちもどっちかと
スプレンダーは選択肢を奪うのに適していて、ブロケードはプレッシャーを与えるカード
実は効果が似ているだけで目的やらは色々と違ってきますね
でも、どっちも前衛が全部グレード3だと無意味って点は同じです

ということで本日はここまで
また次回!

ヴァイオレント・ヴェスパー

vesper_today.jpg
本日はこのカードの考察です
まあ、公式の今日のカードですが

平たく言えばギガンテック・チャージャーのメガコロニー版
ロイパラでこの効果は騎士王のパワーアップの補助になり有用な場面もありましたね
でもって、シャドウパラディンの類似効果持ちであるバイブ・カーはファントム・ブラスターのコスト稼ぎに有用

では、メガコロニーでは・・・?
個人的には有用だと思われます
まだ全てのカードが発表されたわけではありませんが、メガコロニーには張替えコールが必要な状況もあります
まあ、主にスタンド封じのユニット達をコールする場合ですね
ただ、その際に手札から出すと次のターンの防御力が5000減ったりという状況もありますのでね
そんな時とかにこのカードに賭けてみるのも良いのかもな~と思ったりします
ただ、グレード3で9000のこのカードをデッキに積むか?と言われたら軸次第ですかねえ
リアガードでも強力なマスター・フロードとかいますしね
それに登場時にスタンド封じするユニットを多く積むとコストが足りないし、ヘル・スパイダーがいますから
デッキ構築もそうですが、プレイングセンスも問われてきそうなカードだと思いますね

しかし、なんか蟲のくせにイラストかっこいいな・・・(ぁ
これは真剣にメガコロニー組んでみますかね~
5大陸代表戦のクランになってますから、まあ、単で組めるのは確定と見て良さそうですし
RRRも1枠だけ(恐らくエリート怪人ギラファがソウルにあれば11000に到達するグレード3)
RRも2種類(エリート怪人ギラファとパラライズ・マドンナ(完全ガード))
とナンバーから予想できますので、予想通りなら安上がりに済みそうですしね
まあ、ギラファさんが必須クラスのRRになると予想されるのでそこが少し不安ではありますか
パラライズ・マドンナについては2、3枚あれば足りるだろうと思われますのでスルー
最悪入れない構築方法というのも存在するので、まあなんとかなるはず!
一番の問題はギラファさんのシリーズの終着点がどうなるかですね
最悪ヘルスパイダーとマスターフロードでデッキ組めばいいや(マテ

とりあえず今日は考察この程度です(脱線しまくったけどね)
また次回お会いしましょう
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