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指が悴んで来た

本日連投3つ目はディメンジョンポリス!
タグはもう省略する方向でお願いします

グレード3 7枚
イニグマン・ストーム 3枚
超次元ロボ ダイユーシャ 4枚

グレード2 11枚
ツイン・オーダー 2枚
イニグマン・ウェーブ 3枚
コスモビーク 3枚
マスクドポリス グレンダー 3枚

グレード1 15枚
カレンロイド デイジー 4枚
イニグマン・リプル 4枚
ダイヤモンド・エース 3枚
コスモロアー 4枚

グレード1 17枚
イニグマン・フロー(FV) 1枚
トリガー各種4枚(省略)

という感じにしますかねえ
解説等追記
今回残念ながらコマンダー・ローレルは採用を見送りました
理由は単純、リアガードで11000出せるのいないから・・・
いや、まあ、ドンナーシュラーク互換のイニグロイドがいるんですが、まあ、ストームがV確定・・・
確かに入れたらスタンドとの相性はバッチリだったんですが、ウェーブにライドできてないとストームVは・・・
ってことで、チキンな私は連鎖的にコマンダーが不採用となりました

グローリー・メーカーが不採用なのについてはこれ以上6000のグレード1増やしたくない
最終的にVに立つのがパワーアップ前提のユニットばかりなので10000ブーストじゃなくてもいいと思った
反省はしている。後悔は・・・

まあ、とりあえず、片っ端からパワーアップできるユニットを入れてみた
シャインさんは正直安定性がないんでやめておいてもらった

で、一番重要な動きをすると思われるのはイニグマン・リプル
手札に既にウェーブがいるか、リプルが2枚いればリアガードに出してダイユーシャをストームと交換する
これによってダイユーシャを更に強いイニグマンへと進化(手札交換)する事が可能なわけですよ
そんなわけでリプルの確保が最重要と判断し4枚投入
他のグレード1ってデイジー除けば皆6000以下だからもう気にならんよ

とりあえず、Vの攻撃力を上げてクリティカル上げちゃえば良いよ
そうすれば相手は本気でガードするはず
で、トリガー1枚目がクリティカルの場合はパワーだけVに回してクリティカル+1をリアっていう風にすると良い
無論、相手のガードが要求値+5000の場合のみで
要求値プラス10000だと確実に無駄になる
まあ、理由については、両方ともをVに回すと通らない場合もあって、それだとさすがにリスク高すぎるかなと
それならリアガードにクリティカル回しておいて、そっちにも手札使ってもらおうよと思いますね
状況次第なんだけどさ

ということでまあ、今回はここまでで次はシャドウパラディンか・・・
さすがに疲れてくるでござる
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