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まあ、なんだ

とりあえず、5大陸代表戦があることですし、それぞれのクランの考察といこうじゃないかと

グランブルー
 ブロケードや11000が相手のV立っていると途端に苦しい戦いを強いられる為、苦しい展開が予想される
それというのも、代表戦の他4クランが、かげろう・シャドパラ・ディメポリ・メガコロ
かげろうはオバロという安定の11000G3を抱えているため解説は不要
その他3クランは登場したてということもあり、相手のVはほぼ連携ライドのグレード3が採用されているだろう
つまり、11000がVに立つことも十分にありうると・・・
ということで、個人的には最も辛いだろうクラン
ちなみに、11000が嫌な理由は、蘇生ユニット達で作れるラインが対10000想定にしかならないため

かげろう
 カードプールが最も多く、デッキタイプも様々で恐らく代表戦の優勝候補の一角
ただし、攻撃力自体は実はそれほどでもなく
11000のVを立てておけば殆どのラインが10000要求で止まる
代表戦で唯一11000Vを抱えていないグランブルー相手には無双も良い所か・・・

シャドパラ
 さすがロイヤルパラディンからの引っこ抜き集団という風に展開力が高い
ただし、カウンターブラストを多用するので適度にダメージを調節しながら攻められると弱い(と思われる
あと、ブロケードに立たれると下手にネヴァンを出せなくなるという弱点も抱えている
しかし基本的に火力は高いため油断ならない相手であるのは間違いない

ディメポリ
 一発逆転のクラン、かと思いきや一発逆転ではなく即死させるクランの可能性が浮上
3点からのダイユーシャorストームのクリティカル+1を下手に流しては即死の危険性があるという
最悪の場合、2点からですら即死させられるシャレにならなさ
おまけにコマンダーが嫌なプレッシャーをかけてくるため下手にVを通せない状況も多い
正直、対戦回数も少ないだけにやりづらい相手

メガコロ
 将軍ギラファがVに立ちながらの後衛スタンド封じとか本気でシャレにならないのでやめてください
ドロー、妨害、高パワーなんでもござれなガチクランじゃないかと思われる
テイル・ジョーなど11000になる条件が緩すぎてシャレにならない
移動するファーストヴァンガードをそのまま放置しておけば大丈夫だったりする
また、ステルス・ミリピードが尋常でなく10000ブースト率が高くシャレにならない
移動するファーストヴァンガードをs(ry

追記にてそれぞれの取れそうな対抗策など
グランブルー
vsグランブルー:動き自体は割と安定しているのがグランブルーなためトリガー運で勝敗が決まるか
vsかげろう:ネグロマールを使いつつうまくアドを稼ぎながらうまくラインを作る。おススメはルイン姐さん
vsシャドパラ:守るのは割と苦労しないため致命打だけ防いでいれば勝機は十分にあるはず
vsディメポリ:致命打さえ防げばリアガードの火力は低いので守りきれないことも少ないはず
vsメガコロ:案内するゾンビを活用しつつ準備を整えてじっくり攻めてやると良いだろう

かげろう
vsグランブルー:オバロをVに立てて適当に相手の妨害をしてやるだけで勝てる
vsかげろう:トリガー運と引き次第でどうとでも転ぶ
vsシャドパラ:後衛を頻繁に焼いてやれば割といける、カロンいないとネヴァンが腐る
vsディメポリ:リアガードの後衛を焼けばリアガードは無力化しやすく、Vだけを警戒すれば良い
vsメガコロ:ミラーマッチをやっている感覚 アドを稼いだほうの勝ち

シャドパラ
vsグランブルー:相手のVが確実に10000までなので割と楽ですよね 序盤から高火力で攻めるべし
vsかげろう:11000が来る可能性と除去を考えれば2ラインで堅実に攻めるのが良いか・・・? アド取り合戦
vsシャドパラ:トリガー云々よりもアドをどれだけ取れるかどうかの勝負になると思われる
vsディメポリ:先に倒すか倒されるか 先に攻めたほうが勝つと思われる
vsメガコロ:スタンドを封じられたところでファントムのコストに使うだけ

ディメポリ
vsグランブルー:Vのクリティカル増加能力を生かせば十分に勝てる試合
vsかげろう:VでVへの一転突破を目指すことになると思われる デイジーが勝負を握りそうか・・・?
vsシャドパラ:先に攻めたほうが勝ち 相手4点からが本番
vsディメポリ:とことん攻めて攻めて攻めきる
vsメガコロ:別にリアガードを縛られたところで本命はヴァンガード

メガコロ
vsグランブルー:下手なところを縛ってもコストに使われるだけと思われる 相手も自分も動ききれなそうだ・・・
vsかげろう:割とミラーマッチに近い感覚 引きが勝負になると思われる
vsシャドパラ:コストを使い合ってプラスマイナス0の予感 ステルス・ミリピードでアドを取るべき?
vsディメポリ:Vが怖いのでVの後ろを縛れば勝機はあるはず
vsメガコロ:ミラーマッチはもうアドを取ったほうの勝ち

と、まあ今回はこのような感じに代表戦クランのそれぞれの考察でした
一言だけなのですが、まあ代表戦用のデッキ構築の参考になれば

それではまた次回!
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