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ドラゴニック・カイザーヴァーミリオン

KaisarVermilion_today.jpg

なるかみ のメインヴァンガード候補の筆頭ですかね
単純に11kなのでそこからしてまず十分な性能
更にリミットブレイク能力でV時コスト3点払うことで一度のアタックが空いての前衛全てを殴る
2000パンプはついでみたいなもんですが8000の支援で21kツインドライブ付
非常に強いと思われます

で、強いのを考察することほどつまらないものはないと思うので、逆に対策考えてみよう!ってのが私のスタンス
とりあえず、最近のコメント返しでも書いてるのですがこいつが恐ろしいのは手札の整っていない序盤~中盤
逆に終盤に撃たれても手札にグレード3などのアタッカーはいると思うのでインターセプト封じのみ
となれば、使う側としては「早期に並べてダメージ溜めてくれ!」とか思うわけですよ
なのでこちらとしては「じゃあ、2ライン並べて殴ってあげますから4点くらえ!」っていうね
まあ、2ラインってのは結構よくみる序盤~中盤の攻めの形で普通
ただ、3ライン展開しないっていうのがポイントで、2ラインなら効果喰らってもまだ立て直せるんですよ
で、相手が2ライン時に効果使わないのであれば手札のアタッカーを大事にしつつガード
そして、2枚以上のアタッカーを確保したらグレード3中心に展開
で、効果使ってきたらすぐに補完して殴りかかる
というのが多分理想系でしょうけど、まあ、実際問題そんな悠長に攻めてると攻め負けます
ここは2ラインで相手4点にしたらその後は3ライン展開で一気に攻め込むのが正解ですかね
手札によっては2ラインのままの方が良いので、そこら辺は実際の試合で考えるのが正しいのですがね

もう一つの方法としてはリアガードを潰しに走りつつ相手を3点止め、十分な手札を確保して攻撃
まあ、楽なのはこちらですかね
とはいえ、なるかみ側が「じゃあ、リアガード展開しないんで4点ください」とか
クリティカルゲットで4点になってしまったとかもよくある展開
そこら辺は諦めて効果くらってあげるのが正解ですかね
まあ、ダメージ覚悟でリアガード片方だけ守るのも良いですが、そうなると今度リア潰しをくらいかねないという
なるかみ相手にではグレード3を基本アタッカーに据えるのが一番いいかもしれませんね
実際、くらった事ないのでそこまで深く確信を持った発言はできませんが

とまあ、現状思いつくのはこのぐらいなもので(ほぼ前衛捨て前提なのは手札消費がきついからです
あとは、なるかみ側としての考え方の考察

とりあえず、なるかみ の構築としてはグレード3がヴァーミリオンと紫電一閃4枚ずつとかが安定するでしょう
で、グレード2もパワー重視でサンダーストーム、デスサイズ、カルラが選ばれそう
グレード1が微妙だが、レッドリバー、ヘレナ、ガルド辺りがほぼ確定枠で残りが自由枠(ゴジョー効果出ればそれ優先
とまあ、そんな感じなのでデスサイズの効果を使えばヴァーミリオンが使える状況が少なく
ヴァーミリオンを使う為にデスサイズ使わない、ではデスサイズ採用の意味が分からず
そして、デスサイズ効果を使わないと序盤~中盤に1度はめくりそうなヒールの恩恵を最大限には活かせず
かといって、ヒール期待でデスサイズ使ってヒール出なければヴァーミリオンが(以下略
というループ
なるかみ側としてもなかなか困った状況になりそうな予感ですね
だからといってグレード2をサンダーストーム、ブライトランス、カルラの構成にするとカルラの意味が分からず
サンダーストーム、ブライトランス、疾風迅雷では疾風迅雷のせいでミラーが辛くなる可能性があり

あと、トリガーが現在判明しているのが ☆1種 引1種 醒2種 治1種 なのも地味に辛いところで
確実にスタンドを入れないといけないとなると、リアガードが先に殴ることになるのでインターセプトされるだろう
下手に殴るとヴァーミリオンの効果がただのパンプのみになりかねないので是非ともVから殴りたいところ
※相手前衛リアガードが片方グレード3でも手札にアタッカーを抱えられていればあまり意味はない
相手4点時にはスタンドを諦めて効果使ったヴァーミリオンから殴るのが良いだろう
そういう時に限ってダブルスタンドなんてなったら悲惨だが・・・

とまあ、現在の情報で考えると私ではこの程度しか思いつかないのでそろそろ撤退させていただきます
少し真剣に考察したいカードではあるので近々プロキシでデッキ組んでみて対策など考えたいと思います
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