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エターナルアイドル パシフィカ

EtarnalIdlePasifico_today.jpg
LB4CB3でVアタック時にリアのバミューダ2体までバウンスして、バミューダを1体まで山札からスペコ
攻撃回数を増やしつつ、バウンス能力を発動しつつ、ガード札回収しつつ、登場能力使いまわせて、場アド+1
とても濃厚なアドバンテージの塊ですね。噛み合いさえすれば

え~と、本当はあまり今日のカード外の情報は取り扱いたくないのですが、綺羅の歌姫では
PR♥ISM-Pケルト/P♥RISM-Iクリア という2種のカードが収録されるそうです
効果は「このユニットのバウンス時、SB1でリアガードのバミューダを1体選び、そのターン中、パワー+4000」
これを併用する事によりラインを一時的に上げたりといった事が可能
ちなみにSBコストなのでクロスライド前のトップアイドル パシフィカで稼げるのもポイント
ちなみに、G2とG1に割り振られているので早々に枠がなくて採用できないといった事態もないかと
ペルラも採用しておけばガード要求が出来そうですね(ペルラ/クリアのラインが理想)
リオの採用枠は残っていればいれたいとこなんですが、さすがに枠がなさそうですかね

あと、効果を使うだけの使い方もよろしいかと(具体的にはクロスライドしない)
本人が11kですし、R→R→V→Rという殴り順番で後列スタンドワンチャンとかもあったりなかったり?
まあ、↑の事態は正直ないと思いますが

とりあえず、普通に使えるユニットだと思います
LBもクロスもないと貧相なユニットなんですけどね…
バウンスでCBコスト1点回復とかいたら凄い強いんだけど、さすがにそれはまずいと思うんでないかと

そんな感じで終わっていいですか?
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No title

そういえば、今の11kのデメリット効果は盟主でしたっけか…
すみません失念してました

No title

>スタンド軸にしてダンシング・ウルフ採用というのも面白いかと

エターナルパシフィカ(盟主)「知らない人がステージに居る…」ガクブル
ダンシング・ウルフはバックダンサーっぽいので、覚醒採用型のリヴィ辺りなら入れてみたいですね

No title

お久しぶりです
私はちょっと今回見送りの予定です(お金がないから)
参考になれば嬉しいです

あ、でもバウンス能力との相性は厳密にはそこまでよろしくないかと
理由を申し上げますと、バウンス能力を発揮するのがエターナルだけだと
LBする時の1度限りしか効果を発動できないからですね
まあ、ティレニアとかいるんですが確実性がなく、コストがきついので
そこの辺りは使ってみて使いやすい辺りに調整するのがよろしいかと思われます

No title

お久しぶりです~
今月下旬にエクストラブースター発売ですね!
次はバミューダ作ろうと思ってるので非常に参考になります!
確かにケルト・クリアの手札に戻るとき効果と相性が良いんですね
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