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餓竜バトルレックス

BattleRex_today.jpg
G3をドライブチェックで捲ったらうんたらかんたらするシリーズのたちかぜ
効果はRのたちかぜ1体退却させてパンプ10kという単純なもの
それにたちかぜにブーストされた時パンプ3kする効果がついてる

まあ、パンプ量こそ凄いけど完全ガードされた時にG3めくっても退却が強制なのが痛いのなんのって
あと、ソニックノアのブーストじゃなかったら効果使ってもトリガー1枚捲ったデスレックスと同じラインという
それを考えるとバトルレックスのデッキにはソニックノアが必須になってくる辺りが地味にきついんじゃないかと
まあ、ビームプテラを使って無理やりライン引き上げたりとかも出来るから一概に劣化とも言えんのだけどね
ソニックノアのブーストつければ11kの相手が20kガード出してもG3を1枚だけでぶち抜けるわけですし
なので、一応デスレックスと成り代われる可能性は十分に持ってはいると思われます
デスレックス4バトルレックス4のG3配分でもいいとは思いますけどね(どっちに乗っても良い

注意点としては
・強制効果なので完全ガードされてても退却させなくてはいけない
・ブーストしてるユニットを退却させたら、その数値分下がる
・ドライブチェックでG3捲って効果発揮するのがLB←逆に優秀とも言えるポイント

さり気なく4枚集めてるので組めない事はないんですよね…
とりあえず、今はこんなところで
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No title

コメントありがとうございます

バトルレックスは弱くはないけど、強くもないという絶妙(?)なラインですよね
素が11kならデスレックスとの重要な差別化要素にも…(なりそうでならないかも?
スピノドライバーのBRは強いですよね
デメリット打消しのRがいればCB2で2ドローにパンプ10kと☆+1ですから
そんなデッキに入れたらそれこそ立場がなくなりますよ

組むとしたら私は専用のデッキを組んでの運用ですかね
20kガードに対して「G3出たら貫通します」は私のリア友も言ってました

ダクレドライバーのサブVとして2枚積んでますが、弱くはないけどあと一歩足りないと言わざる得ないんですよね・・・
能力使いづらいんだしせめて素11kあれば・・・
結局、スピノ→スピノを優先してバトルレックスをRにコールという状況がほとんどですw
それでも、ノーコス+3kはライン作りやすいし、上昇値が未知数なので相手にガードを悩まさせる(完ガさえなければ)のは魅力かなーと。
相手の20kガードに対して「G3捲れたら貫通でいいですか?」と聞く快感はなんとも言えないですw
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