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シュテルン・ブラウクリューガー

はい、ということで本日は『シュテルン・ブラウクリューガー』について考察してみようかと

シュテルン・ブラウクリューガー グレード3 ノヴァグラップラー
永【V】:あなたのソウルに「ブラウクリューガー」があるなら、このユニットのパワー+1000
自【V】:[CB2、あなたの手札から<<ノヴァグラップラー>>を2枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいるユニットをスタンドし、そのターン中このユニットはツインドライブを失う。

相手に攻撃ヒットしたら手札から無駄なノヴァグラを捨ててCB2払うことで再攻撃できるヴァンガードですね
あと、デメリットがない11000のユニットでもあると言えますかね
最も、ノヴァグラにはソウルを稼ぐ手段には乏しいのでほぼ10000だと思いますが
まあ、ガンスさんみたいな魔法カードが存在するなら11000にもなりやすいとは思うんですけどね

はい、とりあえず、個人的な思想の効率の良さそうな使い方ですが
コストの都合でノヴァグラップラー単のデッキになるでしょうね
あと、以前まではアシュラカイザーと相性悪いんじゃないかと思ってたんですがどうなんでしょうね
トリガー率についてはシュテルンが多分 ☆ と 引 がないと十分に生かせないだろうと思いますね
そしたらアシュラを軸とした 醒 と合わないんじゃないかなと
そう思ってたんですが、デスアーミーがいるから正直、醒なしでもアシュラ成り立つんですよね
デスアーミー系を引ければ、ですが
(とか言いつつ私のアシュラ軸ノヴァグラは醒10枚体制だったりしますが)

まあ、何が言いたいのかと言いますと
デスアーミーシリーズがアシュラとシュテルンの間を取り持ってくれるんじゃないかと
一発がでかくなるアシュラと何度か狙えそうなシュテルンみたいな感じですかね
とはいえ、スタンドもいくらか欲しいので合わせるとなるとヒールがログアウトしそうな雰囲気が

で、キララと合わせて使うのが良いですかね
あと、3連続攻撃!なんて夢見ないでコストと条件が揃ったら積極的に使えば良いんじゃないかと
それにコストが残ってませんでは話にならないのでドグーは4枚確定でしょうね
あとは最悪レッド・ライトニングも使わなきゃいけませんでしょうな
それでも不安なようならハングリー・ダンプティーも追加で
多分、キララかシュテルンか、なら大抵はキララが通されます
トリガーチェックで下手すれば2回目以降が25000になる上にクリティカルまで乗ってくる怖い子ですから

とはいえ、キララは狙われると思うので防御の際にはご注意を
まあ、その分ヴァンガードのガードいらなくなるんで手札温存できたと思うのもありです
そこからじわじわと追い込んでいけばシュテルン自体の効果も使えるでしょうし
どちらかというとフィニッシャーとしての超火力に期待したいところですかね?
アシュラさんと違って単体で突進できるところが魅力的といったところでしょうか
でも、こいつの攻撃を通そうと思うとどうしても展開して攻めるしかないんですよね
あえてVだけ残してトリガー乗るぞ乗るぞ~とプレッシャーかけるのもありっちゃありなんでしょうけどね
とはいえ、相手は展開するのにこっちは展開しないんじゃ確実に手札差つけられて死にますけどね
なので、VもRも攻撃ヒットした時にいやらしい効果を発動するユニットで統一してしまうのが一番
そして、その場合に相性が良いのがシュテルンなんじゃないかな、と

ちなみに、アシュラとそういったユニットを組み合わせる際の注意として
効果持ちのユニットはパワーが低い という事です
アシュラの効果でスタンドしてもパワーが上がらないので全くの無意味に終わることが有りえるのですよね
そんなわけでアシュラと組むには少し相性が悪かったりもするのですけどね
とはいえ、繰り返しアタックすることで効果を発動させるか、相手の手札を奪うということは可能です
なので一概に相性最悪とも言えないので構築とプレイヤーの腕次第といったところでしょうか
正直、キング・オブ・ソードを4枚積んでおけばアシュラでのスタンドが無意味になることも少ないですが

ということでアシュラとシュテルンの要点を比較してみましょう
アシュラ・・・リアガードが揃ってこそ真価を発揮する、どちらかと言えば防御寄りのプレッシャー
シュテルン・・・リアガードが揃っていなくても状況次第で活躍可能 攻撃寄りのフィニッシャー
という事で扱いやすさで言えば確実にアシュラでしょう
爆発力・爽快さで言えばシュテルンですか

はい、ということで今回の考察は以上
ノヴァグラップラーも素晴らしい切り札級カードに期待がかかりますし、これから伸びますかね?
それでは、そろそろ失礼します
また、次回お会いしましょう
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