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新クロスライド続々

reopa.jpgesikkusu.jpgkokyu.jpg
さて、というわけで昨日のニコ生とイカちゃんのツイートで新クロスが判明しました。
※画像勝手にコピペしちゃいましたが、問題あったら消します。というか、謝罪します。必要ならブログ閉じます

で、画像はそのクロス達なんですが、そろいも揃ってコストなしに強烈な効果を発揮しますね
レオパルドはR1体ロックするだけでリア2体を4kパンプと終了時に退却&退却した時リアにスペコする効果付与
エシックスはグレード1以上の獣神をドライブチェックで捲ればRのノヴァ1体スタンド
コキュートスはR1体ロックしてデッキトップ3枚ドロップに送ってドロップから1体スペコしてそのRをパンプ3k
いずれもLBでクロスライド持ち

レオパルドはタンク・マウスをレストした後にコストにする事で一体を8kパンプし、
更にバイナキュラスなり、モノキュラスがいるなら、またまたパンプ4kが発生するのにデメリットなし
むしろ、自爆と絡めれば逆圧縮率が半端ない事になり、結構トリガー捲れるという異常事態
※自爆ユニットコール→レオパЯのLB→(終了時)自爆ユニットの効果解決→レオパЯのLB解決→自爆→自爆解決

エシックスは試してませんが、獣神が増えると宣言しているようなものと捉えてますので発売日待ちが正しいかと

コキュートスはヤバイ
CBいらないスペコに海中散歩のバンシーいるしとにかく硬い
オマケに3kパンプというのも、スカルドラゴンスペコすれば単体16kで火力のなさもある程度補える
まあ、アドはそういった面で稼げるので☆12で火力は騙し騙しですかね
とりあえず、火力上げる為にクロスはしたいけど、後発クロスは無理なのでそこだけ注意
CB使わないという点から侍使ってのライン調整などはまだまだ欲しいと思います

まあ、そんなことを考えて今現在判明しているカードで(レオパとコキューで)デッキを組むなら
~レオパ~
<グレード3>
レオパルド 4枚 レオパルドЯ 4枚
<グレード2>
バイナキュラス 4枚 はむすけ 4枚 自爆 2枚
<グレード1>
銀狼 4枚 モノキュラス 4枚 完ガ 4枚 戦車鼠 3枚
<グレード0>
ドングリ(FV)1枚 トリガー:☆8引4治4

~コキュートス~
<グレード3>
コキュートス 2枚 骨竜 2枚 コキュートスЯ 4枚
<グレード2>
青血 4枚 ルイン 4枚 ナイトミスト 3枚
<グレード1>
伊達男 4枚 侍魂 3枚 完ガ 4枚 海中散歩 3枚
<グレード0>
切り込み隊長(FV)1枚 トリガー:☆12治4

っていう構築にしようかなって漠然と考えてます
まあ、よくよく見たらコキュートスとレオパルドがRRなので、多分グランとネイチャーは8枠ずつってとこですか
そこを踏まえると多分そこまで大きな差異にはならずに構築すると思います
完全ガードの再録も十分に考えられるんじゃないかな~とも考えられますしね

それでは、お目汚し失礼しました。
なお、今日のカードで紹介されておりました、ダイハートさんですが、正直興味ないので終わります
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No title

現状、ルイン以外に入れたいと思うユニットが少ないのも問題ですよね…
一応、ダンガリーの前例があるのでコキュートス指定のバニホなら可能性は残ってますよ
そうなると、通常のコキュートスを4枚集めたいのでちょっとした問題ですが

幽霊船…ライドした時が怖くて未だに手を出しあぐねてます(笑)

カットラス…海中散歩のプロキシの立場として使用している時に何度「海中散歩設定じゃなかったら…」と思ったことか。
グランブルーってさり気なくG1が激戦区ですよね

この間ルキエ組みましたが、コキュートスはコストの都合とドロップだという事で選択肢の多さが長所ですね
パンプ量は確かに劣りますが、それでもCBなしというのはとても有り難いですし
まあ、グランブルーでCB使ってアド取れるユニットって殆どいませんけどね
コキュートスЯで海中散歩スペコ→コストにナイトミスト→コストで骨ドラ とかは出来ますが

構築考えさせられるくせして、なかなか勝てないのも燃えますけどね(笑)

私もプロキシで数回で回しましたが、やはり速攻かける際に強いルインシェイドは3〜4は必要だなと感じました。コキュのバニホが出れば配分は変わりますが、絶禍では単構築できないので収録は望み薄でしょうね・・・

ピン差しのストームライドゴーストシップが意外に渋い活躍をしてくれます←従来よりは遥かに使いやすくなっていましたw

私は試験運用でカットラス3海中散歩2で回していますが、中々安定はしています。やはりカットラスの加速力は素晴らしいです。ただ、どちらかを減らしてサムスピロマリオを増量したいと思う場面もあったり・・・中々構築が難しいですね。

コキュLBはゲーム中に2、3回使えればいいかなって感じでした。
単体性能で見ればやはりRパンプ値の数値でルキエには劣りますし・・・
下準備がいらない+序盤のドロー力で差別化を図りたいところです。

長文失礼しました。たちかぜやむらくも同様、構築や戦術を練らないと勝てないクランは楽しいですねw

No title

キッドさん、コメントありがとうございます

コキュートスЯは強いですね
プロキシでやってますが、本当に回し方には気を遣います
バンシーとカットラスは残念ながら選択方式ですかね
SC手段が殆どなくなると思うのでコストが足りなくなりそうで

BRもなかなか強くていいですね
火力も補えますし
イケメン…という事でイメージライドはこちらをご参考ください つ『第20話 ジャパーンさんVer』

ルイン姐さんは人気高いですからね
一応いざという時には11kというのも重要ですし…
あと、物凄く計算能力の高い人と野生の勘の能力値カンストしてる人はトリガー率高めるそうです
ちなみに、コキュートスЯで蘇生すれば単体14kまで伸びるので7kブーストで21kまで到達
ここも地味に評価高いです
ドロップ肥やしも何だかんだで選択肢増やすのに貢献しますしね
本当、気を遣います

コキュяは強い分、構築と回し方には頭を使いますよね・・・
バンシーカットラスで簡単にアドが取れる分、使い過ぎるとこっちが死んじゃうよ?的なw

私はクロスライドは狙わずにя3、メインに覇王ミスト4の自由枠でタナトス、ネグロ、骨竜のどれかをピンの予定です。
私はグランのBRは強いと思うので、積極的に狙いたいです。あと覇王イケメン←

練れば練るほどコキュяの三枚破棄がキツイので、ルインシェイドに変わる新たなG2アタッカーの収録が望まれます・・・それこそ古代竜のディノクラウドのポジで!
それでもルインの解雇はないと思いますがw
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