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獄門の星輝兵パラジウム

Parajiumu_today.jpg
呪縛延長能力もちのG1
CB1と自身をソウルに入れることで呪縛解除されたユニットを再び呪縛するユニット
なお、呪縛も1枚ずつ行われるものと考えて、呪縛解除A→B→Cと順番に行う
その際に「あ、それじゃ、Bが解除された時にこいつ使います」と言えばBを呪縛できるイメージ
要は複数呪縛解除されたからとこれ1枚で全てを呪縛しなおすのは無理

自身をソウルに送るコストもカオスブレイカーのコストに出来ると考えると良し
あと、コロニーメイカーでdisアドを軽減できる(ただしCB2)
他にはカオスブレイカーの効果で呪縛した後にこいつの効果で呪縛延長
延長出来なくなったから除去してね、っていう流れが出来たりと便利そうな印象
インフィニットゼロのBR後に前列を縛りなおしてまたインフィニットゼロのBRを使うと3体呪縛できるのも良し
インフィニットゼロのBR2回する前提ならダストテイル(FV)とこいつで合わせて2ターンVのみの状況作れる
消費は4枚のカードとCB2だけど、取れるアドはなかなかだと思います
2回目のBR先がカオスブレイカーならソウルも潤沢で3枚取り返せますしね

割と強いとは思うけど、枠が一番問題かと思います
速攻したい→ネオン
必須カード→プロメチウム
火力上げる→ランタン
事故率軽減→黒門
と入れたいカードがあるんですよね
まあ、好み次第で取捨選択する部分ですね
どれもこれも採用するに十分な理由は持ってると思いますので

ひとまず終わります
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